24 décembre 2010

[Test] Need For Speed : Hot pursuit


L'aventure Need For Speed à commencé quasiment en même temps que celle pour Time Crisis, aux environs de mes 9 ans. Là, je n'y jouais pas sur borne d'arcade mais sur mon PC, qui à l'époque était une tuerie (mais qui maintenant vaut moins qu'une table basse Ikea).

J'ai ensuite continué quelques années plus tard, avec le Hot Pursuit premier du nom, les underground, les most wanted, et une fois passé ce point, c'était le non retour ! Les Need For Speed suivants étaient calamiteux, pas dans le même esprit que l'on avait pu voir avant. Et là miracle ! Need For Speed : Hot Pursuit est arrivé, et reprends le très bon concept qui avait fait le succès de la série Policiers VS Voleurs (à peu près le même jeu que quand vous étiez petits, sauf que là c'est du virtuel et ça va vite, très vite).

Et quoi de mieux que de confier la réalisation de ce petit bijou aux équipes de Criterion (Burnout Paradise) qui ont transformé la série en donnant une intensité aux poursuites en piochant quelques idées du côté de sa série phare. Takedowns, replays, ralentis, le tout propulsé par un multijoueur signé DICE (Battlefield, Medal of Honor).


Côté scénario, c'est un encéphalogramme plat. Un peu comme dans Undercover en fait... Finalement c'est pas plus mal comme ça, on voit au fur et à mesure la petite centaine de course se débloquer devant nous. A hauteur de 60% pour les racers, on alterne entre courses contre la montre, courses contre d'autres adversaires, et poursuites endiablées entre vous seul ou vous et d'autres concurrents contre plusieurs policiers.
Pour le reste c'est la SCPD (Seacrest County Police Departement) qui prend le relais et tour à tour on sera amené à faire des courses ou il faut arrêter un ou plusieurs racers, et des contre la montre où il ne faut pas toucher le moindre obstacle (dur, dur....).
C'est en concourant dans ces deux catégories que vous monterez alors soit une prime de recherche dans le premier cas soit un grade si vous êtes policier. Vous aurez au total 20 "niveaux" à monter, des points seront distribués à chaque fin de course selon votre temps, aptitude à conduire, à éliminer coureurs ou flics, etc....
Dernière chose, sur à peu près toutes les courses on débloque, soit une nouvelle voiture, soit un nouveau niveau, soit une amélioration pour une de vos armes, un très bon point qui ne nous donne pas l'impression de stagner.


En parlant d'armes, vous serez plutôt bien équipés. Chaque arme est améliorable sur 3 niveaux.
Chez les racers vous aurez :
  • Des herses
  • Des IEM, des impulsions électromagnétiques qui endommagerons votre adversaire
  • Des turbos, un bon coup de boost qui vous permettra de passer en tête rapidement
  • Des brouilleurs, pour éviter de se prendre des IEM dans la figure et pour empêcher les flics d'appeler du renfort
Chez les policiers :
  • Comme chez les racers, des herses et des IEM
  • Des barrages routiers
  • Du soutien aérien qui posera des herses juste devant le concurrent
Chaque arme est disponible en nombre limité, indiqué en début de partie, pas possible d'en récupérer durant la course, alors il faudra être stratégique pour pouvoir mettre sur le bas côté au plus vite ses adversaires.


Graphiquement, nous ne sommes pas en reste puisque les voitures sont extrêmement bien modélisées, ainsi que la gestion des dégâts de carrosserie. Par contre c'est une autre histoire concernant les éclats de cette dernière, ainsi que le paysage (à 300/400 km, qui s'en occupe me direz vous ? Et bien moi !).

Côté bande son, ai-je vraiment besoin de vous en parler. Le son de chaque moteur est très bien rendu et la bande originale est comme d'habitude d'excellente facture. Bien qu'un peu orientée électro, j'ai vraiment bien aimé certains titres en particulier ceux de Pendulum.

Les développeurs ont également rajouté un petit bonus, un mode photo complet, dans lequel vous pourrez immortaliser vos plus beaux moments de course, et que vous pourrez ensuite exporter vers votre PS3 ou bien les mettre sur votre réseau Need For Speed : l'Autolog.


L'Autolog quézako ? Et bien c'est ni plus ni moins qu'une interface multijoueur, mais qui à la caractéristique d'être conçue comme un Facebook où vous pouvez poster vos plus belles photos sur votre mur, mais également sur celui de vos amis en leur laissant un défi à relever. Bien plus intuitive que ce que vous pouvez trouver dans d'autres jeux cette interface place le joueur en constante interaction avec ses amis. En plus chacune des courses que vous ferez en ligne vous permettra de récupérer de l'XP dans l'une des deux factions. Une très bonne initiative pour le online, mais qui malheureusement ne se retrouve pas en offline : Il n'y a aucune possibilité de faire des courses à 2 ou plus sur la même PS3, dommage ça aurait été vraiment fun.



Toutes les images sont tirées du jeu


Pour finir, ce dernier opus de Need for speed est bien parti pour être une référence de l'arcade et des courses endiablées. Avec ses nombreuses voitures et ses circuits variés, il s'impose comme un jeu de course indispensable à posséder pour tous les fans de grosses cylindrées.

Ma note : 17/20

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