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13 juin 2013

[Test] Poker Night 2


Joueur de poker à mes heures perdues, j'ai entendu parler tout récemment de Poker Night 2.Première chose qui me traverse l'esprit : "Ah, encore un n-ième jeu de poker, je passe mon tour". Etant de nature curieuse, je me renseigne tout de même sur la bête, et heureusement !

Développé par Telltale Games (ceux qui ont fait le jeu "The Walking Dead") Poker Night 2 vous met autour d'une table en compagnie de Brock Samson (The Venture Bros), un tueur un poil psychotique ; Claptrap (Borderlands), un robot un tantinet bavard ; Ash (Evil Dead), héros et décapiteur de zombies à ses heures perdues et Sam (Sam & Max), le chien détective. Tout cette belle clique est arbitrée et animée par la verveuse GlaDOS. En clair, un casting 5 étoiles pour des parties endiablées.
Côté gameplay, vous avez le choix entre 2 variantes :
  • Texas Hold'em, 2 cartes en main, 5 sur la table
  • Omaha, 4 cartes en main, 5 sur la table

Chaque joueur la commence avec 20 000$ en poche.


Pas vraiment d'originalité me direz-vous. Et bien si ! L'IA est extrêmement verbeuse. Chacun des personnages parle tout au long de la partie et vont même jusqu'à s'envoyer des vannes en pleine tronche ce qui donne réellement l'impression de jouer avec une bande d'amis. En plus de cette ambiance, chaque joueur à son style de jeu et l'intelligence artificielle est de qualité. Alors que Sam sera un joueur plutôt prudent Ash quand à lui sera le plus gros bluffer de la partie. Il faudra donc bien observer les faits et gestes de vos adversaires.


A la fin de chaque partie vous gagnerez des jetons qui vont permettrons de déverrouiller de nouveaux jetons de poker, de nouvelles tables et de nouvelles ambiances. Ces mêmes jetons vous permettrons également de payer un coup à un de vos adversaires histoire de leur bourrer la gueule et de leur pourrir leur jeu. Pour forcer encore un peu les références, Moxxi (Borderlands) joue le rôle de serveuse.

Afin de dynamiser un minimum les parties, Telltale Games a eu la bonne idée d'insérer des objectifs à atteindre dans la partie ce qui vous donneras, lors de la partie suivante, une chance de voler à un autre concurrent un trophée qui débloqueras des objets et des costumes pour d'autres jeux (Team Fortress 2, Borderlands 2).


Visuellement le titre n'est pas moche mais il n'est pas à la pointe technologique, en même temps c'est un jeu de poker, on ne lui demande pas forcément ça. Les textures sont propres et ne bavent pas, on remarquera tout de même un aliasing assez prononcé. Du côté de la bande son, outre les dialogues, des thèmes jazzy accompagnerons vos parties.

Finalement, avec une réalisation soignée et une ambiance dingue, Poker Night 2 m'as séduit. Les conversations sont hilarantes et les clins d'oeil sont nombreux. On ne tombe jamais deux fois sur le même échange et on se rend bien compte du travail qui a été fourni de ce côté-là. Malheureusement le contenu in-game est plutôt léger et le titre n'embarque pas de multijoueur, un comble pour un jeu de poker ! Dernière précision : Anglophobes s'abstenir, le jeu est totalement en anglais.
Poker Night 2 est disponible sur PS3, Xbox360, Steam (PC et Mac) et iOS

Ma note : 15/20

31 mai 2013

[Preview] The Last of Us


Jeudi dernier Playstation France m'as convié ainsi que d'autres blogueurs à une soirée de preview afin de découvrir The Last of Us un survival/action/horror développé par Naughty Dog (les papas d'Uncharted).

Je ne m'étendrais pas beaucoup sur les activités liées à la soirée (bien que très agréables, entre autre votre serviteur à "dégusté" un scarabée) mais bien plus sur ce jeu qui, à mon sens, est l'une des sorties de l'année (ouais rien que ça).

Petit topo, il y a 20 ans un champignon chinois appelé le Cordyceps (et qui est existe réellement) infecte les humains et les "zombiefient" peu à peu. Nous sommes à Boston en pleine zone de quarantaine ou un mec nommé Joel va tout faire pour venir en aide à une jeune fille du nom d’Ellie. Jusque là, mystère total sur le pourquoi du comment mais j'ai hâte de le découvrir.


J'ai pu jouer à deux niveaux, le premier oriente surtout le joueur autour de l'exploration, le craft (fabriquer de nouveaux objets à partir de ceux trouvés) et la réflexion que l'on va devoir amener tout au long du jeu.
Je m'explique ; on prend en main Joel, c'est facile, agréable, on le sent plus lourd quand même que Nathan Drake mais vu le sac que le gus se trimbale, on comprends.
Bref on arrive devant une grille fermée, il va falloir trouver un moyen de progresser. Je monte alors sur un petit bâtiment adjacent à ladite grille mais comme dit plus haut, je suis lourdement chargé, impossible de sauter, c'est alors que je vois une planche de bois que je prends, cale contre le mur, je remonte en haut du bâtiment, chope la planche et me fait un pont improvisé.
Ce n'est là qu'un exemple parmi tant d'autres qui vont mettre votre cerveau à l'épreuve. Entre temps j'ai trouvé tuyau en métal que je combinerais un peu plus tard avec des ciseaux pour faire une arme mortelle et qui me servira à tuer des infectés.


Deuxième partie, cette fois plus courte, je tombe dans un guêt-apens et je dois user de toute ma stratégie pour me battre cette fois ci non plus contre des infectés mais contre de vrais humais capables de penser et de m'encercler afin de me tuer et de me voler mes vivres et armes éventuelles. Une fois la menace écartée commence la fouille des corps et des environs pour trouver des munitions, des bandages et à manger. Car oui, toute industrie ayant cessé d'exister, les munitions et les vivres sont rares.

Dans les deux parties de cette démo on notera surtout les effets de lumière saisissants, l'électricité n'étant plus produite les équipes de Naughty Dog ont fait un travail remarquable là dessus. On pourra également apprécier la qualité de la bande son qui colle parfaitement avec l'ambiance ultra sombre du titre. Dernière chose et non des moindres, le jeu ne conviendra pas à toutes les tranches d'âge, il est plutôt "visuel" en ce qui concerne les éliminations

Je vous laisse donc en compagnie du trailer de lancement et de la démo disponible pour tous les possesseurs de God of War : Ascension. The Last of Us sortira le 14 juin prochain en exclusivité sur PS3.

27 mai 2013

[High Tech] Test Wiko Cink Peax et étui Bugatti


Une fois n'est pas coutume, je vais faire le test d'un smartphone que je viens tout juste d'acheter : le Wiko Cink Peax. Je vais également vous parler de la pochette Bugatti que j'ai pu me procurer chez Gsm55 afin de protéger mon nouveau jouet.

A la ramasse depuis un petit moment avec mon Alcatel OT-800 qui commençait à rendre l'âme après 3 ans de bons et loyaux services, je me suis dit qu'il fallait avoir un smartphone qui puisse satisfaire mes besoins et qui propose un rapport qualité/prix intéressant. Exit donc Apple et direction le monde merveilleux d'Android. C'est donc après une bonne semaine de recherche que j'ai trouvé mon nouveau bébé, le Wiko Cink Peax.

Késékesa comme marque ? Wiko est une marque franco-chinoise dont la particularité première est de proposer uniquement des téléphones double-sim, une aubaine pour les personnes, qui comme moi, ont un numéro pro et perso. En plus de ce signe distinctif, Wiko sort des téléphones au rapport qualité/prix largement au dessus de la moyenne.


Côté caractéristiques le Wiko Cink Peax offre un écran un écran tactile IPS-LCD de 4,5 pouces au format 16:9 et en qHD (540 x 960 pixels). Il embarque un processeur ARM Cortex-A9 (le même que sur l'iPad 2) cadencée à 1GHz et soutenu par 1 Go de RAM

Au niveau des capteurs, le Cink Peax propose deux caméras, l’une frontale de 1.3 mégapixels et l’autre dorsale de 8 mégapixels qui inclue un double-flash LED, un auto-focus et la possibilité d’enregistrer de la vidéo en 720p. Il est bien sur Bluetooth 4.0, à un GPS/A-GPS, supporte le WiFi a/b/g/n, et possède un Tuner FM. Point important et agréable, le Cink Peax à un capteur de luminosité et une led de notification.

Il existe en noir et en blanc (celui que j'ai choisi) et ses dimensions sont de 133.2 x 69.7 x 8.9 mm pour un poids 124 grammes avec sa batterie de 1800 mAh.


Après tout ce blabla technique, mon avis : 

Les plus : 
  • Un rapport qualité/prix défiant clairement toute concurrence : 170€ (vendu nu et débloqué chez LDLC)
  • Un design agréable, qui n'est pas sans rappeler le Samsung Galaxy S3
  • Un écran qHD de bonne qualité
  • Des performances élevées, on peut jouer aux derniers jeux sans souci et tout est fluide
  • Une autonomie plus que correcte, 1 jour 1/2 avec le WiFi activé au bureau et chez moi
  • Un APN qui permet de filmer en HD et de prendre de jolies photos
  • Le Dual-Sim, un plus indéniable
Les moins : 
  • Pas de traitement Gorilla Glass (anti rayures), il faut obligatoirement une protection quelconque : film + coque ou étui de protection
  • Mémoire interne limitée, 4 Go dont 2 pris par le système (donc 2 Go effectifs) d'où la nécessité d'acheter une carte mémoire microSD (jusqu'à 32Go)
  • APN qui lutte en faible luminosité



Comme je vous l'ai dit en début d'article je me suis également procuré un étui de protection Bugatti chez Gsm55 disponible à 30€. En cuir et d'excellente facture, cet étui protège de façon optimale mon téléphone. Il est également adapté pour recevoir de nombreux autres smartphones (Galaxy S2, HTC One X, LG Optimus G). Il possède une boucle pour l'attacher à votre ceinture et surtout une languette Pull-Up ultra pratique qui se range automatiquement. La finition est impeccable autant à l'intérieur (doublé d'un cuir de velours) qu'à l'extérieur (cuir noir lisse). Si je ne peux vous donner qu'un seul conseil, optez pour cet étui, que vous ayez un Wiko Cink Peax ou non, vous en serez ravis.

21 mai 2013

[Concours] Gagnez Fast & Furious Showdown sur Xbox360



A l'occasion de la sortie de Fast & Furious 6 au cinéma demain, Allociné et Activision en partenariat avec Too G33K vous proposent de gagner le jeu Fast & Furious Showdown sur Xbox 360.

Pour ça rien de plus simple, il suffit de m'envoyer un gentil petit mail à l'adresse de contact du blog toog33k@gmail.com avant le 5 juin et de répondre à cette question :

Quel acteur incarne Dominic Toretto dans le film ?

C'est trop difficile ? Voici un indice

Le gagnant sera tiré au sort parmi les bonnes réponses. Bonne chance à tous et comme d'habitude, que la force soit avec vous !

Edit : Bravo à Dino G. et merci à tous d'avoir participé

19 mai 2013

[Test] Wonderbook : Book of Spells


Premier jeu du genre sur PS3, Wonderbook : Book of Spells se destine principalement à un public d'enfants de 6 à 12 ans. Mettons nous d'accord, ce jeu ne conviendra pas aux adultes, mais vous permettra de passer un agréable moment avec vos bambins/cousins/petit frère/sœur.
Sony a mis les petits plats dans les grands pour ce premier jeu et a fait appel à J.K Rowling, l'auteur de Harry Potter, afin de nous plonger dans la magie de Poudlard et tout comme le héros éponyme, résoudre des énigmes et lancer des sorts.


Pour ce jeu vous aurez besoin du PS Move, du livre Wonderbook ainsi que du Playstation Eye. Après un calibrage rapide, qui je pense aura besoin d'un adulte pour être fait, vous choisirez votre baguette ainsi que
l'une des 4 maisons du livre : Gryffondor, Serpentard, Poufsouffle ou Serdaigle et c'est parti pour l'aventure.
A la suite d'un rapide tutoriel d'introduction vous pourrez vous balader dans les chapitres du livre. Chaque chapitre est divisé entre une séquence de narration en réalité augmentée, et une séquence de jeu où l'on pourra utiliser le sort appris précédemment. 


Clairement, avec Wonderbook : Books of Spells, Sony frappe un grand coup dans la réalité augmentée. L'expérience est immersive et grâce à la détection de qualité qu'offre le Playstation Move, on se prend vraiment au jeu et même les adultes seront impressionnés par la fluidité et l'exploit technologique réussi ici.
Visuellement le jeu est plutôt beau et le gameplay permettra à une première approche facile et ludique de notre monolithe noir favori par les plus petits. Lors des phases de jeu, le joueur sera amené tour à tour à déraciner des mandragores ou à brûler des insectes et des dragons en papier.


Finalement Wonderbook : Books of Spells est un excellent divertissement pour les plus jeunes. Malheureusement la durée de vie du titre ainsi que sa rejouabilité sont faibles. Le joueur reste plutôt passif et toute l'histoire est scriptée. Ça ne choquera pas un 6-12 ans mais pour un ado/adulte le titre présente peu voire pas d'intérêt. 
Dernière chose à préciser, Sony vient tout récemment de sortir un nouveau jeu utilisant le Wonderbook, Diggs Détective Privé, un jeu d'enquête où vous incarnez un ver de terre qui enquête sur la mort de son ami.


Ma note : 14/20

27 avril 2013

[Test] LittleBigPlanet Karting


Après Modnation Racers, United Front Games et Sony récidivent en proposant un nouveau jeu de kart mais cette fois ci dans l'univers fabuleux de LittleBigPlanet. Cette aventure de Sackboy détrônera-t-elle son prédécesseur ? La réponse dans ce test.

Après un court entrainement afin de comprendre le pilotage du kart et le fonctionnement des armes, on est propulsé dans une histoire au scénario LittleBigPlanetien, à comprendre, des méchants vous attaquent et vous devez les repousser. C'est bateau, mais en même temps un jeu de kart a t'il vraiment besoin d'un scénario ?


La première chose qui choque dans ce LBP Karting c'est l'absence absolue d'une quelconque impression de vitesse. Même boosté, on à l'impression qu'on traverse le niveau à deux à l'heure. On est loin de la nervosité de Sonic All-Star Racing Transformed, c'est bien dommage.

Les armes quand à elles sont relativement variées et servent aussi bien à l'attaque des autres concurrents qu'à votre défense. Seul souci, les armes qui se lockent sur vos ennemis sont tellement peu nombreuses qu'on laissera le plus souvent son bonus comme défense ; surtout qu'un simple missile pourra vous faire passer de la tête à la queue de la course... Résultat, on défend bien plus que l'on attaque, c'est frustrant.


Heureusement, il y a des points positifs. Le jeu propose de nombreuses courses, arènes, mini-jeux (dont certains comme la course de voiture télécommandées sont inutiles), de capture du drapeau etc.... Cette diversité dans les épreuves fait plaisir et il faut noter que quasiment toutes les épreuves du mode solo sont jouables à 4 sur la même console.
Visuellement très réussi, LBP Karting propose un univers proche de ce que l'on avait déjà pu voir dans LBP 2, c'est beau, coloré et le côté patchwork propre à l'univers de la série fait toujours sont petit effet.

Fidèle à la série (et tout comme son grand frère), LittleBigPlanet Karting vous permettra de personnaliser votre kart ainsi que de créer et de partager des circuits. Comme à l'accoutumée l'éditeur de circuits est très voire trop complet, et vous permettra de jongler entre différents matériaux, thèmes et objets à placer sur le côté de la piste et que vous aurez récupérés tout au long de vos courses solo dans des petites bulles (LBP oblige).


Finalement LittleBigPlanet Karting est une réussite en demi-teinte. D'un côté purement LBP, c'est réussi. Le titre est fun, surtout à plusieurs (et toujours jouable à 4 sur la même console, ce qui devient un luxe), le côté création est correctement exploité mais du côté karting on est clairement déçu. Malgré des arènes et des mini-jeux réussis (enfin pour la plupart), les courses sont ennuyantes tant l'impression de vitesse est absente. 

Ma note : 13/20


28 janvier 2013

[Test] Sonic & All Stars Racing Transformed


Sonic & All Stars Racing Transformed c'est un peu le concurrent direct de Mario Kart (qui lui rappelons le ne sort uniquement que sur les consoles estampillées Nintendo). 
Pour ceux qui ont vécu durant les 20 dernières années dans une grotte, Mario Kart, et Sonic & All Stars Racing Transformed par extension, sont des jeux de courses ponctués par l’apparition sur la piste de cubes contenant des armes pour exploser joyeusement et dans la bonne humeur vos potes, petites sœurs et poissons rouges dans le but d'arriver premier sur la ligne d'arrivée.
Après une première mouture qui n'avait pas déplu, Sega remet le couvert avec un deuxième opus qui révèle un potentiel non soupçonné.

Au menu des courses 4 possibilités : 
  • Tour mondial (aka la campagne du jeu)
  • Grand prix
  • Course unique
  • Online
Ce qui nous intéresse plus particulièrement, il faut bien le dire, c'est la campagne. Mixant courses classiques et épreuves spéciales (épreuve de drift, survival, etc....) on prends plaisir à faire ce tour mondial. C'est également dans ce mode que l'on débloquera circuits et personnages.  


Le gros point fort de ce Sonic & All Stars Racing Transformed, le gameplay. Énergique à souhait, rapide à prendre en main mais plus long à masteriser, on prend un réel plaisir à foncer à pleine vitesse dans des univers tirés des plus grand jeux Sega comme Sonic, Jet Set Radio ou bien même Skies of Arcadia.
La petite touche d'originalité du jeu vient du fait que votre véhicule peut être soit un kart (classique), un avion ou bien même un bateau, chacun de ces 3 types ayant leurs spécificités de pilotage. Le kart sera facile à manier et moyennement rapide, tandis que le bateau est plus difficilement maniable et en avion on devra gérer l'axe Y en plus mais en contrepartie on a là le moyen de transport le plus rapide du jeu. A vous donc de choisir correctement votre itinéraire.


Au niveau du contenu on peut citer les armes classiques des Mario Kart-like avec une petite touche "Made in Sega", des circuits colorés et amusants (25 au total) qui changent au fur et à mesure de la course et une jolie palette de 24 concurrents.
Plus porté sur la technique de conduite du joueur plutôt que sur son habilité à lancer des armes, Sega & All Stars Racing Transformed met la barre de difficulté et de technicité un peu plus haut que son concurrent, ce qui n'est pas pour me déplaire.


Au final Sega nous a pondu ici une petite perle du jeu de kart et innovant sur le déroulement de la course et la technicité plus élevée. On prend beaucoup de plaisir à jouer en solo ou en multi. J'aurais tout de même aimé un poil plus de sensation de vitesse lorsque l'on a pas le boost et un gameplay un peu plus agréable lorsque l'on utilise un bateau. Il ne conviendra par ailleurs pas aux débutants car le gameplay nécessite un temps d'adaptation non négligeable pour peut que l'on veuille jouer en difficile ou contre des joueurs expérimentés.

Ma note : 17/20

3 janvier 2013

[News] Le blog à 3 ans



Bonjour à tous et tout d'abord une bonne année.

Il y a 3 ans par une froide nuit de Janvier, j'ai crée Too G33K dans le but de partager mes passions sur la toile. Après une première année et une deuxième année bien remplies et pleines d'articles j'ai franchement ralenti la cadence cette dernière année.

Pourquoi me direz-vous ? Et bien tout simplement j'ai eu de plus en plus de mal à écrire, la motivation qui a disparu et surtout mes études m'ont énormément pris de temps, je n'étais même plus en France pendant une bonne partie de l'année, et puis le stage et enfin le boulot, la vie d'adulte toussa toussa.

Je me suis rendu compte que tout ça me manquait beaucoup, le fait d'écrire, de partager et cette année j'espère trouver du temps pour pouvoir me remettre à écrire. En attendant vous avez toujours été nombreux à visiter le blog et les statistiques n'ont quasiment pas baissées.

Merci à tous pour votre fidélité et à bientôt pour un nouveau billet !

31 octobre 2012

[Cinema] Disney rachète LucasFilm pour 4 milliards de dollars


 
La petite souris aux grandes oreilles vient de racheter pour 4,05 milliards de dollars LucasFilm, société de production crée par Georges Lucas en 1971.

LucasFilm compte parmi ses succès les sagas d'Indiana Jones et de Star Wars.

Et c'est surtout autour de cette dernière saga que l'actualité tourne. En effet, Disney, après ce rachat, annonce un Star Wars 7 pour 2015.
Il faut savoir que la saga est à la base prévue pour être composée de 3 parties, elles même composées de 3 films. On a déjà les 6 premiers reste à voir les 3 derniers donc.



Personnellement j'ai un peu peur du résultat après la déception de la prélogie (Star Wars 1, 2 et 3) mais je suis aussi partiellement excité après avoir pu voir la renaissance de Marvel via Disney avec Avengers. Ce qui est sur, c'est que Star Wars est, et restera, une des plus grandes sagas jamais réalisées (en tout cas à mes yeux), j'espère seulement que les 3 prochains films garderont une identité propre et ne seront pas trop épurés.

Enfin, bonne nouvelle pour certains, mauvaise pour d'autres, Georges Lucas sera employé comme consultant artistique sur les prochains volets de la saga.

24 septembre 2012

[Arrivage] Colis surprise part 1


Il y a quelques jours de cela je reçois un colis chez moi. Bizarre je n'en attendais pas un. C'est avec une curiosité non dissimulée que j'ouvre celui-ci.

Dedans je trouve une lettre :

Bonjour Vincent,

Tu trouveras avec ce petit mot, un cadeau qui a toutes les chances de réveiller en toi une certaine nostalgie.

Souffler dans une cartouche de jeu-vidéo, feuilleter un bon Picsou Magazine ou encore déchirer l'emballage d'un paquet de cartes à collectionner, certaines expériences sont inoubliables mais surtout indémodables.

En te souhaitant un bon flash-back.

A très vite pour une surprise gourmande, elle aussi indémodable !

Et c'est à ma grande surprise que je trouve à l'intérieur du colis le Dragon Ball Z numéro 81 (format de poche) qui raconte le premier combat de Gotenks contre Boo (un de mes passages favoris dans le manga, coup de chance !) ainsi qu'une figurine.



Ceci conclut la première partie de cet arrivage car d'après la lettre, ceci va continuer... Wait & See.